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歡喜呷百日桌遊(入圍紅點新秀)

農曆充滿祖先的智慧,但現在大多數人漸漸地忘記了這種獨特的文化遺產。為了傳遞我們的重要文化,團隊設計了一款桌遊,希望讓玩家用創新和愉悅的方式認識農民曆、享受特殊的遊戲體驗。

在本次專案主導標準字、主視覺、角色設計、卡牌繪製與包裝,並一同與企劃設計規則。

負責項目/ KV, Cards, Book, and Game Rule

刑務所 桌遊設計(政府標案)

台中刑務所是一個舊日治時期的武道館,專門用來幫助訓練柔道和劍道的(前)台中監獄的員工自衛。監獄被拆除後由地方政府保存,並計劃成為文化村。此為修復計畫的紀念產品。​以民國初期被冤入獄的犯人做為主線,加入契合當時背景故事,勾勒出一場在台中刑務所中鬥智鬥勇的遊戲,讓玩家深入了解地方故事與歷史。

在本次專案主導視覺、角色設計、卡牌繪製、遊戲地圖,並一同與企劃設計規則

負責項目/ KV, Cards, Map, and Game Rule

©2023 by Konno Ayaka(Yi-Ting, Lin) 

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